盘点最近国产游戏,测试期就上Steam排行榜
发布时间:2021-03-17
来源:st08.com
作者:17173资讯
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     说到2020年国产单机游戏,不知道大家会想到什么?

     2020年9月15日,米哈游开放了《原神》内测,同一时间几乎所有的媒体上都出现了这款游戏的影子,全网玩家的关注点都集中在了这款游戏上。

      从10月份的流水来看,《原神》单从移动端,就拥有超过2.39亿美元的流水(15.82亿人民币),超过了国民游戏《和平精英》与《王者荣耀》,在PC端的销售成绩甚至压过了老牌大将《GTA5》。

      而根据Sensor Tower最新公布的数据,自《原神》9月28日全球同步上市以来,米哈游《原神》移动端2个月预估收入达到3.93亿美元(约合25.8亿人民币)。

或许光看流水还不能说明《原神》的火热,可就在今年TGA最佳游戏评选中,《原神》代表国产游戏,首次入围了“游戏奥斯卡”TGA年度排名,并且取得了最佳RPG和最佳手游双提名,这是国产游戏15年以来第一次入围“游戏奥斯卡”。

      不仅如此,《原神》在移动端上,更是直接拿下了App Store 全球2020年度游戏、Google Play 全球2020年度最佳游戏。

    《原神》虽然依旧存在着不少缺陷,但从话题热度、吸金能力、游戏评分等诸多方面,似乎成绩都达到了近些年来的国产游戏之最。

      相比之下,今年国产传统单机的表现就很一般。

      例如今年推出的国产单机新作《紫塞秋风》,这款游戏的优势非常明显,那就是它的武术动作和主演建模十分惊艳。帅气的招式,复杂的武林秘籍,又搭配上了简单的操作,让玩家可以轻松打出漂亮的连招和帅气的横扫。不过它的劣势也同样明显,那就是剧情任务十分单一,游戏中许多毫不相关的支线任务会互相影响,让玩家摸不着头脑,感到剧情混乱。主线任务也极度匮乏,让人觉得十分空洞。玩家通关后就像是看了一场武术电影,没有留下任何的观影体验。

      也因为如此,《紫塞秋风》的Steam好评率仅有67%。

      而另外一款2020年上架的国产大作《轩辕剑柒》的表现也堪忧。游戏大改将原本回合制玩法改成了动作RPG玩法,但他们显然高估了制作一款即时动作类游戏的难度,尤其是打击感与招式的处理略显粗糙与平庸。

      你说它卖情怀吧,可偏偏大部分已不再年轻的老玩家,完全接受不了本作的即时战斗玩法;你说它搞创新吧,其战斗流程与打击感,又与《黑暗之魂》、《只狼》这些硬核“打铁”游戏差距太大,也吸引不了新玩家的关注。

于是乎,老玩家不爱,新玩家不宠,便成为了《轩辕剑柒》最为矛盾的一点。Steam好评率从游戏最开始的95%迅速下滑至65%,抛去玩家们的情怀加成,这样的成绩显然对于名声在外的《轩辕剑柒》而言,仅仅处于及格的地步。

      而之前深得玩家好评,堪称国产单机游戏中的牌面《古剑3》,销量达到了136万套,然而看起来却没有想象中的赚钱。今年甚至传出了《古剑3》项目企划、美术总监双双离职的消息,《古剑4》看起来遥遥无期。

     不仅如此,今年《黑神话:悟空》发布的13分钟的实机演示,让我们看到的国产单机大作在未来的希望。

     在B站《黑神话:悟空》的实机演示播放量已将近3000万,流畅的战斗动作,出色的画面,还有代表着中国斗战神的悟空,让许多失望的中国玩家重新燃起了对国产单机游戏的希望。

     就有玩家如此感慨到:“我在埃及当刺客,在异世界当猎魔人,当猎龙者,当骑士,什么都当了。现在我终于看到一丝希望,我能回自己国家的异世界当猴哥。”

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